Archive

Archive for January, 2012

‘โออิชิ กรุ๊ป’ เปิดตัวแอพฯ “Browse the Oishi ความอร่อย ความสนุก…อยู่ที่ไหน ก็หาเจอ”

January 17th, 2012 No comments

บริษัท โออิชิ กรุ๊ป จำกัด (มหาชน) ผู้นำและสร้างสรรค์ธุรกิจอาหารและเครื่องดื่มสไตล์ญี่ปุ่น เพื่อคุณภาพชีวิตที่ดีของคนรุ่นใหม่ เปิดตัวนวัตกรรมทางการตลาดใหม่ ล่าสุด “Browse the Oishi ความอร่อย ความสนุก…อยู่ที่ไหน ก็หาเจอ” มอบช่องทางให้ลูกค้าได้รับความสะดวกสบายยิ่งกว่า พร้อมจัดกิจกรรมทางการตลาดเพื่อเชื่อมโยงกับกลุ่มเป้าหมายมากยิ่งขึ้นผ่านสื่อดิจิตอล ตอกย้ำผู้นำในกลุ่มธุรกิจอาหารและเครื่องดื่มสไตล์ญี่ปุ่น ที่มุ่งเน้นการสร้างสรรค์นวัตกรรมทางด้านผลิตภัณฑ์ และกิจกรรมทางการตลาดรูปแบบใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง เพื่อตอบสนองรูปแบบการใช้ชีวิตของคนยุคใหม่ สอดคล้องกับพันธกิจในการขับเคลื่อนบริษัทฯ “โออิชิยุคใหม่ ก้าวไกลด้วยนวัตกรรม”

นายไพศาล (แซม) อ่าวสถาพร รองกรรมการผู้จัดการ สายงานธุรกิจอาหาร บริษัท โออิชิ กรุ๊ป จำกัด (มหาชน) เปิดเผยว่า โออิชิ ถือเป็นแบรนด์ ที่มีความโดดเด่น และมีความต่อเนื่องในการนำเสนอนวัตกรรมใหม่ๆออกสู่ตลาดเพื่อผู้บริโภคชาวไทย โดยเราคำนึงถึงความต้องการ และไลฟ์สไตล์ที่แตกต่างของลูกค้าเป็นหลัก และในปีนี้ เพื่อตอกย้ำการเป็นผู้นำในกลุ่มธุรกิจอาหารและเครื่องดื่มสไตล์ญี่ปุ่น โออิชิ จึงเดินหน้าสานต่อการเป็นแบรนด์แห่งนวัตกรรมอย่างเป็นรูปธรรมมากยิ่งขึ้นด้วยการเปิดตัวแอพพลิเคชั่นใหม่ ถึง 2 แอพพลิเคชั่น คือ O-Navi และ Shabushi Hotto Game เพื่อมอบความสะดวกสบาย และตอบรับกับพฤติกรรมและการใช้ชีวิตที่เปลี่ยนไปของลูกค้าในปัจจุบัน

การเปิดตัวแอพพลิเคชั่นใหม่ ล่าสุด นี้ โออิชิได้ลงทุนพัฒนาเอง บนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย เพื่อให้สามารถใช้งานได้กว้างขวางยิ่งขึ้น ได้แก่ ไอโอเอส (iOS) แอนดรอยด์ (Android) และซิมเบียน (Simbian) โดย 2 แอพพลิเคชั่นใหม่ ได้แก่

· O-Navi แอพลิเคชั่น เพื่อการค้นหาร้านอาหารในเครือโออิชิ ผ่านทางโทรศัพท์มือถือ โดยใช้เทคโนโลยีจีพีเอส (GPS) ในการตรวจหาพิกัดตำแหน่งและ ใช้การแสดงผลในรูปแบบของ AR (Alimented Reality) ผ่านทางกล้องบนมือถือ โดยผู้ใช้งานสามารถที่จะดูระยะห่างของตำแหน่งในแต่ละสาขากับตำแหน่งของผู้ใช้งานเอง
· Shabushi Hotto Game เกมสัตว์เลี้ยงเสมือน (Virtual Pet) บนโทรศัพท์มือถือ Smart Phone และ Facebook โดยผู้เล่นจะสนุกกับการเลี้ยงตัว ฮ็อตโตะ(Hotto) ซึ่งเป็น มาสคอตของชาบูชิ ให้เติบโตจนออกไข่ และนำไข่ที่ได้จาก ฮอตโตะตัวเต็มวัย มาใช้เป็นสิทธิพิเศษกับร้านชาบูชิและร้านอาหารในเครือโออิชิ อาทิ การแลกของรางวัล หรือรับส่วนลดในการรับประทานอาหารได้ โดยยังมี มินิเกม ให้ผู้เล่นได้เลือกสนุกอีก 3 เกม คือ เกม Memorize เกม Catching และเกม Dancing

“การเปิดตัว 2 แอพลิเคชั่นใหม่ล่าสุดนี้ นับเป็นการนำเครื่องมือทางการตลาดใหม่ ใน รูปแบบออนไลน์ มาร์เก็ตติ้ง ที่มีประสิทธิภาพ มีความน่าสนใจ และเข้าถึงกลุ่มลูกค้าอย่างแท้จริง โดยมุ่งสร้างความผูกผัน และความเชื่อมโยงระหว่างแบรนด์โออิชิ กับลูกค้าให้เหนียวแน่นและใกล้ชิดยิ่งมากขึ้น และสร้างความจงรักภักดีในแบรนด์ได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด โดยโออิชิ ยังคงมุ่งมั่นที่จะพัฒนา และนำเสนอนวัตกรรมใหม่ๆ ให้แก่ลูกค้าต่อเนื่องต่อไป” นายไพศาล กล่าวสรุป
นอกเหนือจากการเปิดตัวแอพพลิเคชั่นใหม่ในวันนี้ โออิชิ ยังได้มอบสิทธิประโยชน์พิเศษแก่ลูกค้าที่ร่วมสนุกกับเกม Shabushi Hotto Game โดยสามารถสะสมคะแนนตามที่กำหนด เพื่อแลกรับของรางวัลพิเศษ หรือส่วนลดที่ร้านชาบูชิ ได้ตั้งแต่ 1 กุมภาพันธ์ – 30 มิถุนายน 2555

ผู้สนใจสามารถเข้าไปดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่น ได้ที่ App Store เว็บไซต์ www.shabushibuffet.com/hottogame หรือล็อกอินไปที่ www.facebook.com ค้นหา พิมพ์คำว่า shabushi hotto game ร่วมสัมผัสประสบการณ์ใหม่ ได้เพียงปลายนิ้วกับ โออิชิ กรุ๊ป ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป

View :1985

WDS จับมือ ZTE นำสมาร์ทโฟนแอนดรอยด์บุกตลาดไทยเป็นครั้งแรก

January 16th, 2012 No comments

ดับบลิวดีเอส () ผู้จัดจำหน่ายโทรศัพท์มือถือ รายใหญ่ของประเทศไทย จับมือ แซตทีอี () ผู้นำในการให้บริการอุปกรณ์สื่อสารโทรคมนาคมและวางระบบเครือข่าย เปิดศักราชใหม่ด้วยการนำสุดยอดสมาร์ทโฟนแอนดรอยด์ เข้ามาบุกตลาดในประเทศไทยเป็นครั้งแรก ประเดิมด้วย 3 รุ่นสุดฮอต ได้แก่ แซตทีอี เรเซอร์ 2 ( Racer 2) , แซตทีอี เบรด ( Blade) และแซตทีอี วี9+ ( V9+) ที่โดดเด่นด้วยดีไซน์และฟังก์ชั่นการใช้งานครบครัน ในราคาสุดคุ้ม ตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคที่หลากหลาย พร้อมสร้างความมั่นใจด้วยบริการหลังการขายจาก WDS หาซื้อได้แล้วที่ร้านเทเลวิซและร้านตัวแทนจำหน่ายของ WDS ทั่วประเทศ

นายถกลรัตน์ แก้วกาญจน์ กรรมการผู้จัดการ บริษัท ไวร์เลส ดีไวซ์ ซัพพลาย จำกัด หรือ ดับบลิวดีเอส กล่าวว่า “ภาพรวมตลาดโทรศัพท์มือถือในประเทศไทยในปี 2012 นี้ คาดว่าจะมีประมาณ 17 ล้านเครื่อง เติบโตเพิ่มขึ้นจากปีที่แล้ว 15% โดยแนวโน้มตัวเครื่องจะเป็นเครื่อง Smart Phone และ Tablet เนื่องจากกระแสพฤติกรรมที่เปลี่ยนไปของผู้บริโภคในปัจจุบัน ที่ต้องการโทรศัพท์เคลื่อนที่ที่มีประโยชน์ในการใช้งานได้หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นคุณสมบัติการเข้าถึงเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่ใช้งานง่าย สะดวก หรือแม้แต่การรองรับการใช้งานมัลติมีเดีย ทำให้โทรศัพท์เคลื่อนที่ได้รับการพัฒนาฟังก์ชั่นการทำงานใหม่ๆ เพื่อตอบสนองความต้องการใช้งานในรูปแบบต่างๆ ได้มากยิ่งขึ้น และเพื่อตอบโจทย์พฤติกรรมและความต้องการใช้งานดังกล่าว นอกจาก WDS จะร่วมมือกับพันธมิตรผู้ผลิตแบรนด์มือถือชั้นนำอย่าง Nokia , Samsung , HTC, BlackBerry และ iPhone แล้ว เพื่อตอกย้ำกลยุทธ์การทำงานร่วมกับพันธมิตรผู้ผลิตแบรนด์มือถือยักษ์ใหญ่อีกครั้ง ภายใต้แนวคิด “Partner to Leader” WDS จึงจับมือกับ ZTE ผู้นำในการให้บริการอุปกรณ์สื่อสารโทรคมนาคมและวางระบบเครือข่าย ในการคัดสรรสมาร์ทโฟนแอนดรอยด์คุณภาพ ที่โดดเด่นด้วยดีไซน์และฟังก์ชั่นการใช้งานครบครัน ในราคาสุดคุ้ม มาบุกตลาดในเมืองไทยเป็นครั้งแรก

โดยประเดิมด้วย 3 รุ่น สุดฮอต ที่ประสบความสำเร็จ ได้รับความนิยมสูงสุดทั้งในทวีปอเมริกาและยุโรป เพื่อให้สามารถตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคที่หลากหลายได้ครบทุกกลุ่ม ได้แก่

· ZTE Racer II สมาร์ทโฟนแอนดรอยด์ขนาดเล็ก พร้อมฟังก์ชั่นการใช้งานครบ ในราคาสุดคุ้ม เพียง 3,990 บาท ( พิเศษ! ลูกค้าเอไอเอสเมื่อสมัครแพ็กเสริม 129 บาท รับสิทธิ์โทรเดือนละ 100 นาที และใช้งาน AIS 3G/EDGE+ เดือนละ 100 บาท นาน 6 เดือนสมัครโทร *212352 ตั้งแต่วันนี้ – 31 มี.ค. 55 )
· ZTE Blade หน้าจอกว้าง 11.8 มม. ให้ภาพสวยคมชัด ด้วยระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ 2.2 Froyo ในราคาพิเศษเพียง 5,790 บาท
· ZTE V9+ แท็ปเล็ท แอนดรอยด์ 2.3 / CPU 1 GHz ในราคาเพียง 10,900 บาท

“ด้วยกลยุทธ์การตลาดในปี 2012 ที่ให้ความสำคัญกับการทำงานร่วมกับพันธมิตรผู้ผลิตแบรนด์มือถือต่างๆ อย่างใกล้ชิด รวมทั้งคุณภาพสินค้า ,บริการหลังการขาย และการจัดจำหน่าย เราจึงมั่นใจว่าจะทำให้ WDS สามารถรักษาความเป็นผู้นำตลาดโทรศัพท์มือถือไว้ได้อย่างแน่นอน”
ทางด้าน Mr.Zhang Xiao Ke, ZTE Thailand Managing Director กล่าวถึงวัตถุประสงค์ของความร่วมมือในครั้งนี้ว่า “ZTE มีความยินดีอย่างยิ่งที่ร่วมมือกับ WDS ในการนำโทรศัพท์มือถือคุณภาพในราคาสุดคุ้ม และมีฟังก์ชั่นการใช้งานที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวเข้ามาขายในประเทศไทย เพื่อมอบประสบการณ์อีกขั้นให้แก่ผู้ใช้บริการ และเนื่องจากตลาดในประเทศไทยเป็นตลาดที่เปิดกว้างสำหรับสินค้าประเภทต่างๆ เราจึงมีความมั่นใจในการเข้ามาบุกตลาดสมาร์ทโฟน ในประเทศอย่างเต็มตัว”

“ZTE เป็นผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือรายใหญ่อันดับ 4 ของโลก โดยในปี 2011 มียอดจำหน่ายสมาร์ทโฟนมากกว่า 12 ล้านเครื่องทั้งโลก เพิ่มขึ้นถึง 400 เปอร์เซ็นต์ในแต่ละปีและคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็นเท่าตัวในปี 2012”

โดยลูกค้าสามารถหาซื้อ ZTE สุดยอดสมารท์โฟนที่พร้อมตอบรับทุกความต้องการในแบบของคุณได้แล้วตั้งแต่วันนี้ ที่ร้านเทเลวิซและร้านตัวแทนจำหน่าย WDS ทุกสาขาทั่วประเทศ พร้อมมั่นใจกับบริการหลังการขายจาก WDS

View :1690

ก.ไอซีที มุ่งสร้างความรู้ด้านการใช้เทคโนโลยีอย่างสร้างสรรค์ รองรับคำขวัญวันเด็ก

January 15th, 2012 No comments

นาวาอากาศเอกอนุดิษฐ์ นาครทรรพ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร เปิดเผยว่า ในปีนี้ นายกรัฐมนตรี ได้มอบคำขวัญวันเด็กเนื่องในโอกาสวันเด็กแห่งชาติ ประจำปี 2555 ซึ่งตรงกับวันเสาร์ที่ 14 มกราคม ว่า “สามัคคี มีความรู้คู่ปัญญา คงรักษาความเป็นไทย ใส่ใจเทคโนโลยี” ดังนั้น กระทรวงไอซีที ในฐานะหน่วยงานที่ดูแลด้านเทคโนโลยีสารสนเทศของประเทศ จึงเล็งเห็นความสำคัญในการสนับสนุนให้เด็กไทยมีโอกาสเข้าถึงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร โดยการเข้าร่วมจัดนิทรรศการในงานวันเด็กแห่งชาติ ณ ตึกสันติไมตรี ทำเนียบรัฐบาล

“การจัดนิทรรศการของกระทรวงฯ ครั้งนี้ มีวัตถุประสงค์เพื่อให้เด็ก นักเรียน ผู้ปกครอง และประชาชนทั่วไปได้เรียนรู้เทคโนโลยีสมัยใหม่ที่ใช้งานกันอยู่ในปัจจุบัน รวมทั้งเพื่อประชาสัมพันธ์เทคโนโลยีสารสนเทศ และผลการดำเนินงานของกระทรวงฯ อาทิผลงานของศูนย์เตือนภัยพิบัติแห่งชาติ เป็นต้น ตลอดจนเพื่อส่งเสริมการใช้เทคโนโลยีในการพัฒนาระบบการศึกษาได้อย่างมีประสิทธิภาพ” นาวาอากาศเอกอนุดิษฐ์ กล่าว

โดยกระทรวงฯ ได้มีการจัดแสดงนิทรรศการด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารหลากหลายรูปแบบ เช่น เทคโนโลยี Web Conference ซึ่งนำเสนอการประชุมระหว่างนายกรัฐมนตรีกับผู้บริหารส่วนราชการในจังหวัดต่างๆ ผ่าน Web Conference นอกจากนั้นยังมีเทคโนโลยีระบบสัมผัส (Touch Screen) ที่เปิดให้ผู้เข้าชมได้ร่วมถวายพระพรออนไลน์ และเทคโนโลยีประชาสัมพันธ์จำลอง Tablet เพื่อให้เด็กๆ ที่มาร่วมงานได้สัมผัสและทดลองใช้ Application ต่างๆ ที่ได้จำลองมาจาก Tablet ซึ่งพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการเรียนการสอนของเด็กนักเรียน อันเป็นการสนับสนุนนโยบายรัฐบาลตามโครงการแจก Tablet ให้กับนักเรียนระดับประถมศึกษาเพื่อเพิ่มศักยภาพการเรียนการสอนของเด็กนักเรียนไทย ให้ได้เรียนรู้และเข้าใจเกี่ยวกับเทคโนโลยีสารสนเทศ เพื่อจะได้เป็นกำลังสำคัญในการพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศให้ก้าวหน้าและเกิดประโยชน์ต่อประเทศต่อไป

“กระทรวงฯ หวังว่าเด็ก นักเรียน ครู อาจารย์ ผู้ปกครอง และประชาชนทั่วไป ที่ได้เข้าชมนิทรรศการครั้งนี้ จะสามารถเข้าถึงและใส่ใจในเทคโนโลยี รวมทั้งได้รับทราบข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีการเรียนการสอน เพื่อรองรับการใช้ Tablet และมีความรู้ ความเข้าใจเทคโนโลยี ตลอดจนผลการดำเนินงานของกระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารผ่านเทคโนโลยีสมัยใหม่” นาวาอากาศอนุดิษฐ์ กล่าว

นอกจากนั้น ยังมีหน่วยงานในสังกัดกระทรวงฯ ได้ร่วมจัดบูธแสดงกิจกรรมผลงานเด่นๆ ของแต่ละหน่วยงานในบริเวณเดียวกัน อาทิ บมจ.ทีโอที ได้จัดกิจกรรมให้ความรู้เกี่ยวกับการเล่นเกมออนไลน์อย่างเหมาะสม ความรู้เกี่ยวกับการให้บริการระบบ 3จี บมจ.กสท โทรคมนาคม จัดกิจกรรมร่วมสนุกเล่นเกมต่างๆ รวมทั้งเปิดให้บริการอินเทอร์เน็ตความเร็วสูง และบริการ 3จี บจ.ไปรษณีย์ไทย จัดแสดงแสตมป์เก่าหายาก การถ่ายรูปทำโปสการ์ดส่วนตัว สำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ (องค์การมหาชน) หรือ ซิป้า จัดแสดงเกี่ยวกับการทำ e-book, e-card การถ่ายภาพประกอบพร้อมพิมพ์แจกหรือส่งอีเมล์ และสำนักงานรัฐบาลอิเล็กทรอนิกส์ (องค์การมหาชน) หรือ สรอ. ได้นำเสนอการเรียนรู้ประโยชน์ของบัตรและการทำบัตรสมาร์ทการ์ด เป็นต้น

View :1403

อัลตร้า ไฮ-สปีด อินเทอร์เน็ต จากทรูออนไลน์ ออกตัวแรงจัดรับปีใหม่

January 15th, 2012 No comments

ฉลองพื้นที่บริการครอบคลุมกว่า 20 จังหวัดทั่วไทย พร้อมฟรี ไว-ไฟ เราท์เตอร์
ทันทีที่สมัครท่องเน็ตเร็วสุดขีด 7-100 เมก…เพื่อชีวิตที่ดีกว่า

เดินหน้าบุกตลาด ขยายบริการครอบคลุมกว่า 20 จังหวัดทั่วประเทศ จัดแพ็กเกจสุดแรงรับปีใหม่ พร้อมฟรี ไว-ไฟ เราท์เตอร์ มูลค่าสูงสุด 3,200 บาท เมื่อสมัครใช้อินเทอร์เน็ตความเร็วสูงตั้งแต่ 7 – 100 Mbps. ทั้งแบบผ่านสายโทรศัพท์ด้วยเทคโนโลยี xDSL และผ่านสายเคเบิ้ลด้วยเทคโนโลยี DOCSIS 3.0 ให้เพลินกับการเล่นเน็ตได้ทุกที่ในบ้าน ตั้งแต่วันนี้ – 31 มีนาคม 2555

นายนนท์ อิงคุทานนท์ ผู้จัดการทั่วไป สายงานบริการบรอดแบนด์ บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า ทรูออนไลน์ ผู้นำตลาดบรอดแบนด์ในไทย ประเดิมตลาดปีใหม่ฉลองการขยายพื้นที่บริการครอบคลุมกว่า 20 จังหวัดทั่วไทย จัดแพ็กเกจสุดแรงพร้อมฟรี ไว-ไฟ เราท์เตอร์ ทันทีที่สมัครบริการ อัลตร้า ไฮ-สปีด อินเทอร์เน็ต ความเร็ว 7 – 100 Mbps. ราคาเริ่มต้นที่ 599 บาทต่อเดือน แบบผ่านสายโทรศัพท์ และให้อัพเกรด เราท์เตอร์ ที่ให้ยืมฟรีเมื่อสมัครแบบผ่านสายเคเบิ้ล ตั้งแต่วันนี้ถึง 31 มีนาคม 2555 พร้อมเปิดตัวภาพยนตร์โฆษณาล่าสุด ดึงศิลปินนักร้อง-นักแสดงยอดนิยม “ณัฏฐ์ ทิวไผ่งาม” AF5 มาเป็นตัวแทนของคนรุ่นใหม่ถ่ายทอดเรื่องราวการใช้ชีวิตในครอบครัวที่ดียิ่งขึ้นด้วยบริการ อัลตร้า ไฮ-สปีด อินเทอร์เน็ต จากทรูออนไลน์

ทั้งนี้ แพ็กเกจสุดแรงจากทรูออนไลน์ ครอบคลุมกว่า 20 จังหวัดทั่วประเทศ ได้แก่ กรุงเทพฯและปริมณฑล เชียงใหม่ นครราชสีมา ขอนแก่น สงขลา ภูเก็ต ระยอง ชลบุรี อุบลราชธานี อุดรธานี ลำปาง นครสวรรค์ ราชบุรี สระบุรี ลำพูน พิษณุโลก อยุธยา และสุราษฎร์ธานี ให้นักท่องเน็ตอิสระไร้สายได้ทุกที่ในบ้าน เพื่อชีวิตที่ดีกว่า ตอบโจทย์ผู้ต้องการความรวดเร็วในการเข้าถึงข่าวสาร สาระบันเทิง ดาวน์โหลด อัพโหลดข้อมูลทั้ง คลิป รูปภาพ เพลง หนัง เกม ไฟล์ข้อมูลขนาดใหญ่ รวมทั้งสามารถรับชมความบันเทิงแบบ Live Streaming ในระบบไฮเดฟินิชั่น (HD) ได้คมชัดไม่มีสะดุด

View :1430

“โชว์โนลิมิต” ทุ่มงบกว่า 12 ล้าน เนรมิตงานไทยแลนด์เกมโชว์ 2012 หวังสร้างอุตสาหกรรมเกมไทยสู่มาตรฐานโลก

January 14th, 2012 No comments

นายพงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ กรรมการผู้จัดการ บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด เปิดเผยว่า ในปีนี้ได้ทุ่มงบกว่า 12 ล้านบาท เนรมิตงานไทยแลนด์เกมโชว์ 2012 ขึ้น ณ ฮอลล์ใหญ่ ไบเทค บางนา ด้วยพื้นที่กว่า 10,000 ตารางเมตร ยิ่งใหญ่กว่าทุกปีที่ผ่านมา เพื่อหวังเป็นที่พึ่งของพันธมิตรในอุตสาหกรรมเกมไทย เป็นสื่อที่มีความเป็นกลาง และเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้อย่างแท้จริง เพื่อเป็นส่วนช่วยในการผลักดันอุตสาหกรรมเกมไทยให้เป็นอุตสาหกรรมมาตรฐานระดับโลก

โดยในปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรมเกมไทย สามารถประเมินตัวเลขคร่าวๆ อยู่ที่ประมาณ 1.3 หมื่นล้านบาท โดยเฉพาะตลาดเกมออนไลน์อย่างเดียว มีมูลค่าสูงถึง 5,000 ล้านบาท ด้วยกระแสการเติบโตอย่างต่อเนื่องมั่นใจว่าในปี 2012 นี้ตลาดรวมของเกมไทยจะมีอัตราการเติบโตขึ้นอีก 20% คิดเป็นมูลค่ารวมกว่า 1.8 หมื่นล้านบาท

งานไทยแลนด์เกมโชว์ปีนี้ เป็นการรวมค่ายเกมชั้นนำตบเท้าร่วมงานอย่างพร้อมพรั่ง พร้อมการเปิดตัวเกมใหม่ล่าสุดมากมาย ด้วยจำนวนผู้ประกอบการค่ายเกมที่เข้าร่วมงานถึง 20 ค่ายเกม กว่า 100 เกมออนไลน์ ด้วยไฮไลท์ต่างๆที่น่าสนใจ ที่ผู้จัดตั้งใจสร้างสรรค์ขึ้น ไม่ว่าจะเป็นคอนเสิร์ตก้านคอบอยส์ ที่ผลิตดนตรีใหม่ในคอนเซ็ปต์โลก 8 บิต การแข่งขันโซนเซียนเกม พร้อมโชว์ความสามารถของนักเล่นเกมเก่งๆให้โลกได้ตะลึง มีนักพากย์ประดับประเทศมาพากย์การแข่งขันเกม และกิจกรรมอื่นๆอีกมากมาย เพื่อนำบรรยากาศของความสนุกสนานกลับคืนมาให้เป็นของขวัญแก่เด็กๆ ในโอกาสวันเด็ก เป็นงานวันเด็กที่ใหญ่ที่สุดในประเทศไทยของทุกปี ด้วยความน่าสนใจดังกล่าวมั่นใจว่าปีนี้จะมีผู้เข้าร่วมงานไม่ต่ำกว่า 150,000 คน

งานไทยแลนด์เกมโชว์ 2012 จัดขึ้นในวันศุกร์ที่ 13 – เสาร์ที่ 14 – และอาทิตย์ที่ 15 มกราคม 2555 ณ ศูนย์นิทรรศการและการประชุม ไบเทค บางนา เวลา 10:00 – 20:00 น.

View :1443

ดีแทคขอโทษลูกค้าจากใจ พร้อมทุ่มเทเต็มที่เพื่อเรียกความเชื่อมั่นกลับคืนมา

January 13th, 2012 No comments

ดีแทคแสดงคำขอโทษลูกค้าจากใจจริงสำหรับเหตุบริการขัดข้องที่ผ่านมา พร้อมให้คำสัญญาว่าจะพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อเรียกความเชื่อมั่นจากลูกค้ากลับคืนมา

นายจอน เอ็ดดี้ อับดุลลาห์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บมจ. โทเทิ่ล แอ็คเซ็ส คอมมูนิเคชั่น (ดีแทค) กล่าวว่า “เราตระหนักดีว่าปัจจุบัน โทรศัพท์มือถือคือส่วนสำคัญที่ขาดไม่ได้ทั้งสำหรับการดำเนินธุรกิจและชีวิตประจำวัน เมื่อเราเกิดปัญหาและไม่สามารถให้บริการได้ตามความคาดหวังของลูกค้าและตามมาตรฐานของเรา เราก็ได้มีการพิจารณาทบทวนเรื่องนี้อย่างจริงจัง และมุ่งมั่นอย่างเต็มที่เพื่อลดความเสี่ยงที่จะก่อให้เกิดข้อผิดพลาดในอนาคต ในฐานะตัวแทนของพนักงานดีแทคทุกคน ผมขอกล่าวคำขอโทษจากใจจริงต่อเหตุขัดข้องที่เกิดขึ้น และให้สัญญาว่าจะพยายามอย่างถึงที่สุดเพื่อเรียกความเชื่อมั่นจากลูกค้ากลับคืนมา”

ในช่วงไตรมาสที่ 4 ของปี 2553 ดีแทคได้ลงนามในสัญญากับบริษัท อีริคสัน (ประเทศไทย) จำกัด เพื่อทำการยกระดับเครือข่าย 2 จี โดยมีแผนที่จะเปลี่ยนอุปกรณ์เครือข่ายทั้งหมดที่ใช้มากว่า 18 ปีมาสู่การใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุดให้เสร็จสิ้นภายในสองปี ทั้งนี้ เพื่อสามารถให้บริการแก่ลูกค้าด้วยคุณภาพ ศักยภาพ และเทคโนโลยีที่ดีที่สุดในปัจจุบัน ควบคู่ไปกับการสร้างพื้นฐานที่แข็งแกร่งสำหรับบริการ 3 จีต่อไป นอกจากนั้น ดีแทคยังได้เตรียมมาตรการและขั้นตอนต่าง ๆ ไว้พร้อมเพื่อลดความเสี่ยงที่จะส่งผลกระทบต่อลูกค้า

อย่างไรก็ตาม เมื่อวันที่ 21 ธันวาคม 2554 ที่ผ่านมา ดีแทคประสบปัญหาบริการขัดข้องซึ่งเป็นผลจากการโยกย้ายฐานข้อมูล โดยสามารถวิเคราะห์หาสาเหตุของปัญหาและทำการเปลี่ยนแปลงแก้ไขเสร็จสิ้นไปแล้ว ทั้งนี้ เพื่อเป็นการลดความเสี่ยงในการเกิดปัญหาดังกล่าวขึ้นอีกในอนาคต ดีแทคจึงตัดสินใจระงับการปรับปรุงในการยกระดับมาตรฐานอุปกรณ์ของบริษัทฯ เป็นการชั่วคราว เพื่อทบทวนขั้นตอนและกระบวนการทั้งหมด ตลอดจนเพื่อทบทวนแนวทางการออกแบบระบบเครือข่ายเพื่อให้รองรับรูปแบบการใช้งานใหม่ ๆ ของลูกค้าจากระแสความนิยมในการใช้สมาร์ทโฟนและบริการดาต้าที่เติบโตขึ้น

เมื่อวันที่ 5 มกราคม 2555 ที่ผ่านมา ดีแทคประสบเหตุบริการขัดข้องอีกครั้งซึ่งส่งผลกระทบต่อลูกค้าในจังหวัดภาคใต้บางส่วน และปัญหาได้ลุกลามยิ่งขึ้นเนื่องจากการโยกย้ายฐานข้อมูลดังที่กล่าวไปแล้ว เพื่อสามารถให้บริการกลับมาสู่ภาวะปกติได้เร็วที่สุด ทีมงานดีแทคและอีริคสันได้ทำการเปลี่ยนแปลงค่าตัวแปรบางอย่างซึ่งส่งผลกระทบต่อลูกค้าบางส่วนในกรุงเทพฯ ดีแทคต้องขออภัยอย่างยิ่งต่อปัญหาที่เกิดขึ้นต่อลูกค้าในจังหวัดภาคใต้และลูกค้าในกรุงเทพฯ บางส่วน

ล่าสุด เมื่อวันที่ 8 มกราคม 2555 เครือข่ายเคเบิ้ลใยแก้วของดีแทคได้รับความเสียหายเนื่องจากเหตุจุดไฟเผาทุ่งหญ้าในจังหวัดเพชรบุรีและอุบัติเหตุรถยนต์ในปราณบุรี ส่งผลให้เกิดเหตุบริการขัดข้องในจังหวัดภาคใต้ โดยทีมงานซ่อมบำรุงฉุกเฉินของดีแทคสามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างทันท่วงที และเครือข่ายดีแทคสามารถกลับมาให้บริการได้เป็นปกติภายในเวลา 2 ชั่วโมงครึ่ง

View :1477
Categories: Press/Release Tags:

แนวโน้มของผู้บริโภคที่จะได้รับความนิยมมากที่สุด 10 ประการในปี 2555

January 13th, 2012 No comments

Ericsson ConsumerLab จึงได้จำแนกแนวโน้มของผู้บริโภคที่จะได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2555 และหลังจากนั้น แนวโน้มที่สำคัญบางประการ ได้แก่ความสามารถในการเชื่อมต่อกับอินเตอร์เน็ต (connectivity) จะกลายเป็นสิ่งที่มีความสำคัญมากเหมือนกับถนนและไฟฟ้า สื่อสังคมกำลังจะจำกัดความการรายงานข่าวใหม่ และใครๆ ก็สามารถเป็นผู้ให้บริการได้

ConsumerLab ค้นพบว่า เมื่อใดที่พวกเขาสามารถเชื่อมต่อได้แล้ว อินเตอร์เน็ตจะเป็นหนึ่งในสิ่งสุดท้ายที่บรรดาผู้บริโภคจะยกเลิก หากพวกเขาจำเป็นต้องลดค่าใช้จ่าย

ConsumerLab ได้ทำการวิจัยเรื่องคุณค่า พฤติกรรมและวิธีการคิดของผู้คนเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และการบริการด้าน ICT มาเป็นเวลากว่า 15 ปีแล้ว โครงการวิจัยแบบทั่วโลกของบริษัทอีริคสันยึดตามการสัมภาษณ์รายบุคคล 100,000 รายในมากกว่า 40 ประเทศและในเมืองใหญ่มากกว่า 10 เมือง

ไมเคิล บจอร์น (Michael Björn) หัวหน้าฝ่ายวิจัยที่ ConsumerLab กล่าวว่า “ผู้บริโภคได้ใช้โปรแกรมประยุกต์ของสมาร์ทโฟนก็เปรียบเสมือนปลากับน้ำซึ่งขาดจากกันไม่ได้นั้นเอง ระบบสัมผัสและการเข้าถึงโดยตรงโดยผ่านไอคอนต่างๆ ทำให้ไม่รู้สึกถึงความซับซ้อนของการบริการอินเตอร์เน็ต และปัจจุบันผู้คนยินดีที่จะสำรวจเรื่องใหม่ๆ ในชีวิตประจำวันของพวกเขามากขึ้นในทุกๆเรื่องตั้งแต่ตำราอาหารจนถึงใบเสร็จรับเงิน ซึ่งเป็นผลประโยชน์ที่ได้จากความสามารถในการเชื่อมต่อ เราเพิ่งเสร็จสิ้นการศึกษาในตลาดที่เกิดขึ้นใหม่ๆ และพบว่าแม้กระทั่งผู้ที่ใช้โทรศัพท์มือถือเป็นครั้งแรกจะกลายเป็นผู้ใช้อินเตอร์เน็ตอย่างรวดเร็ว ความสามารถในการเชื่อมต่อกำลังกลายเป็นส่วนของกิจกรรมในชีวิตประจำวันมากขึ้นเรื่อยๆ”

ต่อไปนี้คือแนวโน้มของผู้บริโภคที่จะได้รับความนิยมมากที่สุด 10 ประการ

1. ความสามารถในการเชื่อมต่อจะมีบทบาทที่สำคัญที่สุด (Connectivity is king) ความสามารถในการเชื่อมต่อได้กลายเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างมากเหมือนกับอากาศที่เราหายใจ เมื่อใดก็ตามที่สามารถเชื่อมต่อได้แล้ว ผู้บริโภคกล่าวว่าอินเตอร์เน็ตจะเป็นหนึ่งในสิ่งสุดท้ายที่พวกเขาจะยกเลิก หากพวกเขาจำเป็นต้องลดค่าใช้จ่าย

2. ใครๆ ก็สามารถเป็นผู้ให้บริการได้ มีความต้องการบริการใหม่ๆ อย่างมาก อินเตอร์เน็ตทำให้ทั้งบรรดาบริษัทและผู้บริโภคสามารถคิดค้นโซลูชั่นใหม่ๆ เช่นโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ได้

3. สื่อสังคมจะจำกัดความการรายงานข่าวใหม่ สื่อสังคมผลักดันให้มีการบริโภครูปภาพ คลิปวิดีโอ และดนตรี และปัจจุบันสื่อสังคมยังได้ช่วยให้ผู้บริโภคสามารถพิจารณาตัดสินความสัมพันธ์กันของข่าวโดยการจัดหาคำวิจารณ์ทางสังคมที่จำเป็นอีกด้วย

4. โทรศัพท์มือถือมีบทบาทสำคัญอย่างมากในชีวิตประจำวัน บรรดาผู้บริโภคแสดงความสนใจเรื่องการบริการแบบเคลื่อนที่ที่เกี่ยวข้องกับสถานที่หรือการบริการในท้องถิ่นโดยตรงอย่างมาก ในขณะที่ร้อยละ 90 ของเจ้าของสมาร์ทโฟนทั้งหมดกล่าวว่าพวกเขาพกพาสมาร์ทโฟนไว้กับตัวเสมอ แต่มีเพียงร้อยละ 80 เท่านั้นที่บอกว่าพวกเขาพกเงินไว้เสมอ

5. ความโปร่งใสสำคัญกว่าความเป็นส่วนตัว ผู้คนกำลังเคยชินกับการใช้ชีวิตอย่างโปร่งใสและพวกเขาคาดหวังว่าบริษัทต่างๆและองค์กรอื่นๆจะดำเนินการด้วยความโปร่งใสด้วย

6. ระบบ Cloud ทำให้ทุกสิ่งใช้งานได้ง่ายขึ้น การแบ่งปันข้อมูลและการมีอุปกรณ์หลายอย่างเชื่อมต่อกันตลอดเวลากำลังจะกลายเป็นบรรทัดฐานสำหรับบรรดาผู้บริโภค ซึ่งส่งผลให้มีการแนะนำการบริการที่ยึดตามระบบ Cloud มากขึ้น ตัวผลักดันหลักสำหรับเรื่องนี้คือการใช้งานที่ง่ายดาย

7. ผู้หญิงจะผลักดันให้มีการนำสมาร์ทโฟนมาใช้ การศึกษาเรื่องผู้ใช้สมาร์ทโฟนในปี 2554 ของเราได้แสดงให้เห็นว่ากลุ่มผู้ชายยังคงใช้เป็นกลุ่มที่ใช้บริการบนสมาร์ทโฟนที่แตกต่างจากที่มีอยู่ในท้องตลาด ในขณะที่มีผู้หญิงส่วนมากใช้บริการธรรมดาๆ เช่น การโทรด้วยเสียง การส่งข้อความสั้น (SMS) และเฟสบุ๊ก การผสมผสานการใช้ช่องทางการสื่อสารทั้งหมดลงในอุปกรณ์เดียวจะทำให้ผู้หญิงเป็นผู้ผลักดันให้มีการนำสมาร์ทโฟนมาใช้ในตลาดขนาดใหญ่

8. ทำให้การจับจ่ายใช้สอยง่ายยิ่งขึ้น การสำรวจของเราแสดงให้เห็นว่าผู้ใช้สมาร์ทโฟนร้อยละ 67 สนใจเรื่องการชำระเงินโดยผ่านโทรศัพท์มือถือ การชำระเงินไม่ควรเป็นเรื่องที่แยกโดดเดี่ยวต่างหากแต่ควรรวมเข้ากันเป็นบริบทของการจับจ่ายในชีวิตประจำวัน ตัวอย่างเช่น ข้อมูลผลิตภัณฑ์ คะแนนโบนัสสะสม ใบเสร็จรับเงินและเมื่อกระทั่งเครื่องนำทางการจับจ่ายในศูนย์การค้าในอาคาร

9. ทุกสิ่งเชื่อมต่อกันได้ มีการใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อการรับส่งข้อมูล (mobile data) มากกว่าเพื่อการโทรศัพท์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 และมากกว่าเพื่อการโทรศัพท์ถึงสองเท่าในไตรมาสที่หนึ่งของปี 2554 บรรดาผู้บริโภคเชื่อมต่อกับอินเตอร์เน็ตและกับสิ่งต่างๆรอบๆตัวพวกเขามากขึ้น เช่น รถยนต์ เครื่องขายของอัตโนมัติ ตั๋วผ่านประตูและอื่นๆ

10. ช่วงเวลาที่ไม่มั่นคงแน่นอน – บรรดาผู้บริโภคต่างแสวงหาการควบคุม ในช่วงเวลาที่ระบบเศรษฐกิจไม่มีเสถียรภาพหรือเมื่อเกิดภัยพิบัติต่างๆ เช่นแผ่นดินไหว เราจะเห็นความสนใจในเรื่องการบริการที่เกี่ยวกับกับระบบสาธารณูปโภค เช่น น้ำและไฟฟ้าในหมู่ผู้บริโภคแบบใหม่ นอกจากนั้น การเปลี่ยนแปลงเรื่องรายได้เพื่อการใช้จ่ายกำลังผลักดันให้มีผู้บริโภคต้องการการควบคุมการบริโภคบริการ

View :1473
Categories: Press/Release Tags:

ทรู ดิจิตอล พลัส นำไอแฟมิลี่ พลัส บุกตลาดร้านอินเทอร์เน็ต

January 13th, 2012 No comments

ผนึกพันธมิตรชั้นนำด้านการศึกษาจากเกาหลี บอนดิ้ง อินเตอร์เนชั่นแนล
เปิดตัวหลักสูตรเรียนอังกฤษออนไลน์ ABC Reading Eggs
ย้ำจุดเด่นศูนย์รวมความรู้และความบันเทิงครบวงจร

เดินหน้าขยายธุรกิจ ร้านต้นแบบอินเทอร์เน็ตสีขาว ชูจุดเด่นศูนย์รวมความรู้และความบันเทิงสำหรับครอบครัวเต็มรูปแบบ ประกาศเสริมศักยภาพทางธุรกิจให้สมาชิกร้านอินเทอร์เน็ต 18,000 แห่งทั่วประเทศ พร้อมขยายตลาดแฟรนไชส์ ผนึกกำลัง บอนดิ้ง อินเตอร์เนชั่นแนล (Bonding International) บริษัทชั้นนำด้านการศึกษาจากประเทศเกาหลี เปิดหลักสูตรเรียนภาษาอังกฤษออนไลน์ ABC Reading Eggs สำหรับเด็กปฐมวัย เปิดโลกเรียนรู้ เท่าเทียมและเข้าถึงได้ทุกที่ทุกเวลา มั่นใจแนวคิดใหม่ที่แตกต่างของไอแฟมิลี่ พลัส ตอบโจทย์ตรงใจผู้ประกอบการและผู้สนใจลงทุนธุรกิจอินเทอร์เน็ตยุคใหม่ได้อย่างแน่นอน

นายมานะ ประภากมล ผู้จัดการทั่วไป บริษัท ทรู ดิจิตอล พลัส จำกัด เปิดเผยว่า ปี 2555 ทรู ดิจิตอล พลัส เดินหน้าขยายธุรกิจ ไอแฟมิลี่ พลัส ซึ่งปัจจุบันมีร้านอินเทอร์เน็ตที่เป็นสมาชิกมากถึง 18,000 แห่งทั่วประเทศ รวมทั้งมีแผนขยายแฟรนไชส์ ไอแฟมิลี่ พลัส เพิ่มจากปัจจุบันที่มีจำนวน 3 สาขา คือ สุขุมวิท 71, เพียวเพลส รามคำแหง และศาลายา เป็น 15 สาขา ภายในสิ้นปี เน้นรูปแบบเน็ตคาเฟ่สีขาว เพื่อเป็นอีกหนึ่งคอมมิวนิตี้ให้สมาชิกทุกคนในครอบครัว สามารถทำกิจกรรมตามไลฟ์สไตล์ที่หลากหลายบนโลกออนไลน์ในสถานที่เดียวกัน ล่าสุด ผนึก บอนดิ้ง อินเตอร์เนชั่นแนล บริษัทชั้นนำด้านการศึกษาจากประเทศเกาหลี เปิดตัวหลักสูตรการเรียนภาษาอังกฤษออนไลน์ ABC Reading Eggs เอาใจครอบครัวยุคใหม่ ตอกย้ำความโดดเด่นของธุรกิจ ไอแฟมิลี่ พลัส ที่มุ่งเน้นเป็นศูนย์รวมความรู้และความบันเทิงสำหรับครอบครัวเต็มรูปแบบ ประกอบด้วย 4 โซน ภายใต้สินค้าและบริการคอนเวอร์เจนซ์ คือ
• Fun Zone บริการ ชั่วโมงอินเทอร์เน็ต และ เกมออนไลน์ในเครือทรูและค่ายเกมพันธมิตร
• Education Zone หลักสูตรการเรียนคอมพิวเตอร์ ICT-Genius สำหรับเด็ก จาก True Click Life • Service Zone บริการการรับชำระบิล และ ค่าสาธารณูปโภคต่างๆ จาก True Money Express • Café Zone บริการอาหารและเครื่องดื่ม จากสินค้าในเครือซีพีเฟรชมาร์ท

การเปิดตัวหลักสูตรการเรียนภาษาอังกฤษออนไลน์ ABC Reading Eggs ครั้งนี้ นอกจากจะขยายช่องทางธุรกิจด้านสื่อการเรียนการสอนออนไลน์ให้กับบริษัทฯ เพิ่มเติมจากหลักสูตร “ICT Genius Program” ของ True Click Life ที่ให้ความรู้ด้านคอมพิวเตอร์สำหรับเด็ก โดยผสมผสานสื่อเทคโนโลยีสร้างสรรค์ไว้ด้วยกัน จนเป็นที่ยอมรับทั้งจากผู้ปกครอง และเด็กปฐมวัยแล้ว ยังตอบโจทย์เรื่องการเรียนรู้โดยไม่จำกัดเวลาและสถานที่ เหมาะสำหรับกลุ่มเด็กปฐมวัย เน้นการอ่าน การเรียนรู้ได้ด้วยตัวเองผ่านออนไลน์ เพิ่มโอกาสการเข้าถึงเท่าเทียมทุกที่ทุกเวลา ด้วยจุดเด่นของหลักสูตรที่เน้นความสนุกสนานผสมผสานเทคโนโลยี จะทำให้เด็กไทยเรียนรู้และเข้าใจภาษาอังกฤษได้ง่ายยิ่งขึ้น ซึ่งจะมีบทบาทสำคัญในการสร้างพื้นฐานการเรียนรู้ทักษะภาษาอังกฤษที่ถูกต้องและแตกฉานให้กับเด็กไทยอย่างแน่นอน

มิส ซูซาน คัง ประธานกรรมการบริหาร บริษัท บอนดิ้ง อินเตอร์เนชั่นแนล จำกัด กล่าวว่า หลักสูตรการเรียนภาษาอังกฤษ ABC Reading Eggs ได้รับลิขสิทธิ์จาก Blake Education จากประเทศออสเตรเลีย ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญและมีชื่อเสียงด้านการเรียนการสอนภาษาอังกฤษมานานกว่า 10 ปี และกำลังได้รับความนิยมอย่างสูง โดยปัจจุบันมีครูมากกว่า 2,000 คน และเด็กนักเรียนมากกว่า 1 ล้านคนทั่วโลก ที่ใช้หลักสูตร ABC Reading Eggs เนื่องจากมีจุดเด่นด้านการสอนที่เน้นการออกเสียงและการอ่านสำหรับเด็กปฐมวัย สามารถเรียนรู้ได้จากตัวการ์ตูน เพลง และ เกมต่างๆ ที่บรรจุอย่างเข้มข้นอยู่ในหลักสูตร ด้วยความพร้อมของ ไอแฟมิลี่ พลัส ทำให้มั่นใจว่าการเปิดหลักสูตรภาษาอังกฤษ ABC Reading Eggs ในเมืองไทยครั้งนี้ จะได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ซึ่งหลักสูตรนี้จะสามารถสร้างประโยชน์สูงสุดทั้งเด็กปฐมวัยและครอบครัวยุคใหม่ การจับมือกับ ไอแฟมิลี่ พลัส มั่นใจว่า จะเพิ่มโอกาสการเรียนรู้และเข้าถึงกลุ่มเด็กและกลุ่มครอบครัวยุคใหม่ ที่สนใจเรียนรู้ผ่านเทคโนโลยี ซึ่ง ไอแฟมิลี่ พลัส มีความพร้อมในฐานะศูนย์รวมความรู้และความบันเทิงครบวงจร

View :1627

ไทยแลนด์เกมโชว์ 2012 แข่งขันเกม FRUIT NINJA KINECT ดาราเด็ก พูกัน-นัดตะวัน โชว์เล่นก่อนแข่งจริง วันเด็กปีนี้ 13,14,15 มค.2555 นี้ ที่ไบเทค บางนา

January 13th, 2012 No comments

” (TGS2012) ครั้งที่ 6 งานวันเด็กที่สนุกที่สุดในชีวิต ภายใต้คอนเซ็ปท์ The New Land จะจัดขึ้นในวันที่ 13-14-15 มกราคม 2555 รวมค่ายเกมชั้นนำ เปิดตัวเกมใหม่ล่าสุดมากมาย โดยปีนี้จัดในฮอลล์ใหญ่ของ ไบเทค บางนา ยิ่งใหญ่กว่าที่ผ่านมา เพื่อรองรับผู้สนใจชมงานที่มากขึ้นทุกปี

โดยไฮไลท์ของงานจะมี Game Show เป็นการตบเท้ารวมเกมดังจากทุกค่ายเกมชั้นนำ ในรูปแบบแสงสีเสียงตระการตา Zone Zean Game ลานประลองเกมคอนโซลที่เกมเมอร์รอคอย ชมการแข่งขันพร้อมการบรรยายสดจากนักพากย์ระดับประเทศ พบเกมดังบนเครื่อง PlayStation3, Xbox360 และสนุกกับเกมย้อนยุคบนเครื่อง Famicom รวมทั้งเกมอื่นๆ อีกมากมาย

ทั้งนี้ในโซนเซียนเกม จะมีการแข่งขันเกมต่างๆ มากมาย อาทิการแข่งขันเกม FRUIT NINJA KINECT จากเกมสุดฮอต Fruit Ninja บน iPad – iPhone มาเป็น Fruit Ninja Kinect บน เครื่อง Xbox360 โดย คินเน็คท์ เป็นสุดยอดเกม Xbox ที่ผู้เล่นสามารถเล่นเกมได้ด้วยวิธีการออกท่าทางของร่างกายโดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์บังคับหรือสัมผัสหน้าจอ จับเกมยอดฮิตแห่งปีบนไอแพด “ฟรุตนินจา” มาเป็น “ฟรุตนินจา คินเน็คท์” (Fruit Ninja Kinect) โดยมีดาราเด็กชื่อดัง น้องพูกัน นัดตะวัน ศักดิ์ศิริ มาในชุดนินจาฮาโตริ โชว์การเล่นเกม ฟรุตนินจา คินเน็คท์ ให้ชมก่อนการแข่งขันจะเริ่มต้น
ซึ่งมีกฎ-กติกาการแข่งขันออกมาแล้ว ดังนี้คือ

FRUIT NINJA KINECT
เครื่องที่ใช้: XBOX360 พร้อมติดตั้ง Kinect กติกาในการแข่งขัน รอบคัดเลือก
1. แข่งในโหมด Arcade
2. ใช้เวลาในการแข่งขัน 1 นาที
3. เมื่อเล่นจบเกม ผู้เข้าแข่งขันจะต้องแจ้งให้ทีมงานทราบทันทีเพื่อทำการบันทึกผลคะแนน หากผู้เล่นกดปิดหน้าแสดงผลคะแนนไป ถือว่าผลการแข่งขันนั้นเป็นโมฆะ
4. ระยะเวลาการแข่งขันตั้งแต่วันที่ 13-14 มกราคม
5. ผู้เล่นที่สามารถทำคะแนนได้มากที่สุดจะได้เป็นผู้ชนะ และจะได้ขึ้นเล่นโชว์ฝีมือบนเวทีในวันที่ 15 มกราคม

View :2762

บูธ SiPA โชว์เทคโนโลยีดิจิตอลยุคใหม่ ฝีมือคนไทย สะท้อนแนวคิด “ซอฟต์แวร์ไทย หัวใจเศรษฐกิจ”

January 13th, 2012 No comments

กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารได้กำหนดวิสัยทัศน์ เป้าหมายกรอบนโยบาย ICT 2020 ไว้ว่า “ICT เป็นพลังขับเคลื่อนที่สำคัญในการนำพาคนไทย สู่ความรู้และปัญญา เศรษฐกิจไทยสู่การเติบโตอย่างยั่งยืน สังคมไทยสู่ความเสมอภาค” โดยมีเป้าหมายหลักในการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน ICT ความเร็วสูงที่ประชาชนสามารถเข้าถึงโดยเท่าเทียมกัน สร้างทุนมนุษย์ที่มีคุณภาพให้เพียงพอต่อการขับเคลื่อนการพัฒนาประเทศสู่เศรษฐกิจฐานบริการและฐานเศรษฐกิจสร้างสรรค์อย่างมีประสิทธิภาพ ที่สำคัญได้กำหนดให้มีการเพิ่มบทบาทและความสำคัญของอุตสาหกรรม ICTต่อระบบเศรษฐกิจของประเทศ โดยให้มีสัดส่วนมูลค่าเพิ่มของอุสาหกรรม ICT (รวมอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์) ต่อ GDP ไม่น้อยกว่าร้อยละ 18

สำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ (องค์การมหาชน) ในการกำกับดูแลของรัฐมนตรีว่าการกระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร เป็นหน่วยงานหลักในการวางแผนและกำหนดนโยบายพัฒนาอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ของประเทศให้สอดคล้องกับแผนแม่บทเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ สนับสนุนการค้นคว้าวิจัย การถ่ายทอดเทคโนโลยี จัดให้มีกฎ ระเบียบ มาตรการที่จำเป็นต่อการส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ ส่งเสริมให้เกิดการคุ้มครองด้านทรัพย์สินทางปัญญาสำหรับซอฟต์แวร์ รวมทั้งเป็นหน่วยงานหลักในการประสานงานและแก้ปัญหาเกี่ยวกับการดำเนินการทางด้านอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ให้มีบริการแบบเบ็ดเสร็จ

โดย นาวาอากาศเอก อนุดิษฐ์ นาครทรรพ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร กล่าวเปิดบูธโชว์ศักยภาพทางด้านซอฟต์แวร์ในงาน ว่า “การจะดำเนินกิจการให้บรรลุวัตถุประสงค์ของสำนักงาน โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างรายได้และสร้างความเจริญให้กับประเทศ ผู้ประกอบการ/ผู้ขายสามารถดำเนินกิจการอยู่ได้ ผู้ซื้อมีความพึงพอใจและเชื่อมั่นในสินค้าและบริการที่เป็นซอฟต์แวร์ไทย เพื่อให้แผนยุทธศาสตร์ในการส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ของสำนักงานฯ สามารถสนองตอบต่อความต้องการของภาคอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ และสอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจ สังคม การเมือง และสิ่งแวดล้อม”

นอกจากนี้ ยังมี ดร. ศุภชัย ตั้งวงศ์ศานต์ ประธานกรรมการบริหาร สำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ (องค์การมหาชน) กล่าวย้ำถึงนโยบายหลัก ๆ ว่า “ จะนำพาประเทศไทยสู่เวทีซอฟต์แวร์โลก

(Stage Thailand as a Global Player in Software Industry)” สำนักงานฯจึงได้เข้าร่วมจัดงานแสดงผลงานด้านซอฟต์แวร์ของอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ไทย ในงาน BOI Fair 2011 ซึ่งคาดว่าจะสามารถช่วยทำให้อุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ไทย บรรลุถึงเป้าหมายที่สำคัญในหลายประการ เพื่อสร้างการยอมรับถึงศักยภาพและความสามารถของผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ไทย ให้เกิดกับภาคธุรกิจอุตสาหกรรมที่ได้รับการส่งเสริมการลงทุนจาก BOI และกับประชาชนชาวไทยที่เข้าชมงานจำนวนหลายล้านคนได้ในเวลาเดียวกัน เพื่อสร้างโอกาสให้ภาคอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ได้พบปะและเจรจาทางธุรกิจกับผู้บริหารของผู้ประกอบธุรกิจอุตสาหกรรมด้านต่างๆ ที่ได้รับการส่งเสริมการลงทุนจาก BOI ที่ร่วมจัดงานในครั้งนี้ ตามช่วงเวลาที่กำหนดนัดหมาย และเพื่อถ่ายทอดความรู้และประสบการณ์ ต่อความสำเร็จของการสร้างผลิตภัณฑ์ ซอฟต์แวร์ไทยกรณีต่างๆ โดยการจัดการประชุมสัมมนา ให้กับผู้ประกอบการซอฟต์แวร์และผู้สนใจทั่วไป ตลอดการจัดงาน” และได้กล่าวทิ้งท้ายไว้ว่า “ซิป้า หวังเป็นอย่างยิ่งว่าการเข้าร่วมงาน BOI Fair 2011 ในครั้งนี้จะเป็นแรงผลักดันให้เกิดการพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการซอฟต์แวร์ใหม่ๆ ในกลุ่มอุตสาหกรรมอื่นๆที่เป็นศักยภาพของประเทศ”

โดยการแสดงในบูธนั้นได้สะท้อนแนวความคิดในการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้มีประสิทธิภาพ เหมาะสมกับการใช้งาน รวมทั้งยังยกย่องนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของไทยที่มีความคิดสร้างสรรค์ ความสามารถ ที่ได้รับรางวัลเชิดชูเกียรติจาก SIPA อีกด้วย นอกจากนี้ยังแสดงศักยภาพผู้ผลิตซอฟต์แวร์ ในรูปแบบต่าง ๆ ทั้งเทคโนโลยีทัชสกรีน อินเตอร์แรกทีฟ มัลติทัช และฮาโรแกรมเป็นซอฟต์แวร์ที่พัฒนา โดยฝีมือคนไทย ที่ถูกนำมาใช้ในการถ่ายทอดเนื้อหาตามจุดแสดงต่างๆ พร้อมทั้งเปิดโอกาสให้ผู้ประกอบการซอฟต์แวร์ กว่า 50 ราย รายได้เข้าร่วมแสดง นิทรรศการภายในบริเวณงานด้วย โดยแบ่งออกเป็น 4 โซน คือ โซนเพลินใจ โซนตั้งใจ โซนภูมิใจ และโซนได้ใจ

ภายในงานยังได้จัดให้มีการเสวนาทางธุรกิจให้ความรู้จากบุคคลากรผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียงในวงการไอที ทั้งในและต่างประเทศ มาแนะแนวทางและให้ความรู้กับผู้ประกอบการ รวมทั้งยังมีการจัดเจรจาทางธุรกิจ เพื่อเป็นการสร้างเครือข่ายทางธุรกิจ และต่อยอดผลงาน การผลิตซอฟต์แวร์ ที่จะนำไปใช้กับอุตสาหกรรมประเภทต่าง ๆ โดยการลดต้นทุนการนำเข้าซอฟต์แวร์ จากต่างประเทศ และขยายธุรกิจต่อไปในอนาคต ด้วยความร่วมมือของคนไทยด้วยกันเอง

นับเป็นครั้งแรกที่ สำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ (องค์การมหาชน) หรือ SIPA ได้เข้าร่วมเปิดบูธโชว์ศักยภาพทางด้านซอฟต์แวร์ในงาน BOI FAIR 2011 ระหว่างวันที่ 5-13 มกราคม 2555 ภายในอาคารชาแลนเจอร์ อิมแพ็ค เมืองทองธานี

View :2353