Archive

Archive for February, 2014

Ragnarok Mobile สร้างประวัติศาสตร์หน้าใหม่ ติดอันดับ Top 10 ดาวน์โหลดบน Application มือถือ

February 13th, 2014 No comments


บริษัท เอเซียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) (“เอเซียซอฟท์”) เผยถึงความสำเร็จของเกม Ragnarok Mobile หลังเปิดให้บริการเกมในประเทศไทยอย่างเต็มรูปแบบบนมือถือผ่านระบบ App Store และ Google Play เมื่อวันที่ 15 มกราคม 2557 ที่ผ่านมา
Ragnarok Mobile เกมรูปแบบ MMORPG บนมือถือ ได้รับการพัฒนามาจากเกม Ragnarok Online เพื่อสร้างประสบการณ์และรูปแบบการเล่นที่แตกต่างจากเดิมจาก PC สู่มือถือ ซึ่งมีลักษณะตัวเกมที่มีความสดใสน่ารัก พร้อมระบบการเล่นแบบ RPG เต็มรูปแบบทั้งระบบดันเจี้ยน ระบบล่าบอส ระบบปาร์ตี้ เควส และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งระบบต่างๆ ที่กล่าวถึงนั้นมีการรองรับบนสมาร์ทโฟนแล้ว ผู้เล่นจึงสามารถสัมผัสบรรยากาศเกมออนไลน์ในตำนานได้บนมือถือของท่าน
Ragnarok Mobile กับเส้นทางความสำเร็จในประเทศไทยเริ่มจาก
- การเปิดตัวเกมให้เหล่าเกมเมอร์ได้รู้จักเป็นครั้งแรกในงาน Playpark Fanfest 2013 By Gigabyte ในเดือนตุลาคม 2556
- เปิดให้บริการเกมและปล่อยดาวน์โหลดเกมผ่านทาง App Store และ Google Play อย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 15 มกราคม 2557 โดยยอดดาวน์โหลดพุ่งติดอันดับ Top Chart ของ App Store ในหมวดเกมฟรี
- เปิดให้บริการ Cash Shop ตั้งแต่วันแรกที่เปิดให้บริการจนถึงปัจจุบัน และยังคงได้รับความนิยมจากผู้เล่น ด้วยยอดดาวน์โหลดติดอันดับ Top 5 ทั้งในระบบ iOS และ Android
- หลังจากเปิดให้บริการผู้เล่นให้ความสนใจเกม Ragnarok Mobile เป็นจำนวนมาก ทางเอเซียซอฟท์จึงได้อัพเดทเกม Ragnarok Mobile เป็นเวอร์ชั่น 1.04 เมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2557 โดยปรับระบบเกมให้
สามารถรองรับผู้เล่นที่มีจำนวนเพิ่มมากขึ้น พร้อมปรับระบบการเชื่อมต่อเพื่อให้เข้าเล่นเกมได้อย่างราบรื่นและมีความเสถียรภาพมากยิ่งขึ้น พัฒนาระบบผสมการ์ดในระบบ iOS ให้ผู้เล่นสามารถใช้งานได้ และ
นอกจากนี้ยังมีการปรับระบบของตัวเกมให้รองรับอุปกรณ์สมาร์ทโฟน และดีไวท์ทุกประเภททั้งมือถือและแทปเล็ท
- หลังจากเปิดให้บริการเกมตั้งแต่วันที่ 15 มกราคม 2557 จนถึงวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2554 มียอดการดาวน์โหลดเกม Ragnarok Mobile จำนวน 500,000 ดาวน์โหลด ทั้ง iOS และ Android
นายปราโมทย์ สุดจิตพร ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัทเอเซียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่นจำกัด (มหาชน) กล่าวว่า “เอเซียซอฟท์มีความภูมิใจที่ได้เลือกเกม Ragnarok Mobile มาเปิดให้บริการในประเทศไทย เพื่อตอบโจทย์ความต้องการของผู้เล่นในอีกรูปแบบหนึ่ง โดยก่อนหน้านี้เราให้บริการเกม Ragnarok Online ในเวอร์ชั่น PC มาตั้งแต่ปี 2547 จนถึงปัจจุบัน และได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก และการนำ Ragnarok Mobile มาให้บริการในประเทศไทยถือเป็นกลยุทธ์ในการบุกตลาด Mobile Game และดึงผู้เล่นเก่าๆ ของRagnarok Online ให้กลับมาเล่นเกมนี้อีกครั้ง”
Ragnarok Mobile สามารถดาวน์โหลดได้ที่ Play Store บน Android และ App Store บน iOS โดยข่าวสารการอัพเดทต่างๆของเกม Ragnarok Mobileสามารถติดตามรายละเอียดได้ที่ http://romobile.playpark.com/
Ragnarok Mobile เป็นเกมที่พัฒนาโดย Neocyon โดยเอเซียซอฟท์ได้รับสิทธิ์เป็นผู้ให้บริการเกมในประเทศไทยอย่างเป็นทางการ

View :1538
Categories: Application, Game Tags:

สพฐ. ดัน ห้องเรียนกลับทาง ดึง มศว.ลุยพัฒนา เน้นเด็กค้นคว้าด้วยตนเองด้วยเนื้อหาดิจิตอล

February 9th, 2014 No comments

IMG_6965

สพฐ. เร่งพัฒนา “” ผนึก มศว. ประสานมิตร ดำเนินการพัฒนาระบบการเรียนการสอนให้เน้นเด็กค้นคว้าด้วยตนเองด้วยเนื้อหาดิจิตอล ที่ได้มาตรฐานเพื่อเป็นการพัฒนาความรู้ความสามารถ และเปิดโลกทัศน์ให้กับเยาวชน สำหรับใช้เป็นรูปแบบการเรียนการสอนด้วยการค้นคว้าจากเนื้อหาที่หลากหลายประกอบไปด้วยภาพวีดีโอ.บทเรียน.และบททดสอบ ที่รองรับภาษาต่างๆ รวมถึงภาษาไทย ดึงตัวแทนครู อาจารย์กว่า 200 ชีวิต จาก 100 โรงเรียนทั่วประเทศ ร่วมอบรมเพื่อพัฒนาวิธีการสอนแบบห้องเรียนกลับทาง หวังกระตุ้นให้เด็กไทยรู้จัก และเข้าใจ กระบวนการคิด และวิเคราะห์ ให้เป็นการพัฒนาการรับรู้แบบบูรณาการทั้ง ฟัง คิด พูด อ่าน และเขียน ให้เยาวชนไทยได้เข้าถึงบทเรียนที่มีคุณภาพเท่าเทียมกับเยาวชนในต่างประเทศ และเป็นการเติมเต็มนโยบายของรัฐบาลใน “โครงการแท็บเล็ตพีซีเพื่อการศึกษาไทย” ให้มีครบทั้งอุปกรณ์ และเนื้อหาที่สมบูรณ์

ดร.พิเชฎษ์ จับจิตต์ ผู้อำนวยการสถาบันวิทยาศาสตร์สำนักงานวิชาการและมาตรฐานการศึกษาสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน. (สพฐ.) เปิดเผยว่า จากนโยบายของสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน.ที่ส่งเสริมการเรียนรู้ด้วยแนวคิด หลักการ และการดำเนินการเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้แบบห้องเรียนกลับทาง (Flipped Classroom) และการศึกษาค้นคว้าด้วยตนเอง (Independent Study) ด้วยกระบวนการบันได 5 ขั้นของการจัดการเรียนการสอนในโรงเรียนมาตรฐานสากล จากการศึกษาพบว่า มีความเป็นไปได้ในการใช้ระบบการเรียนการสอนด้วยสื่อดิจิตอลตามมาตรฐานสากลเพื่อให้ผู้เรียน และผู้สอนสามารถดำเนินกิจกรรมตามแนวคิดดังกล่าวได้ แต่อุปสรรคที่สำคัญคือการผลิตสื่อที่มีคุณภาพ และมาตรฐาน ดังนั้นการช่วยเหลือที่สำคัญคือการให้โอกาสครู และผู้เรียนสามารถเข้าถึงสื่อดิจิตอลที่มีคุณภาพ และเรียนรู้ผ่านอินเตอร์เน็ตหรือแบบไม่เชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต โดยเน้นไปที่การมีปฏิสัมพันธ์กับสื่อผสมที่ประกอบด้วยเนื้อหา และแบบทดสอบ ทาง สพฐ. จึงได้ร่วมกับ ศูนย์บริการวิชาการ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ประสานมิตร ในการทำโครงการวิจัยเพื่อพัฒนาการเรียน การสอนในรูปแบบ ห้องเรียนกลับทาง และการศึกษาค้นคว้าด้วยตัวเอง และได้รับความร่วมมือจากครู อาจารย์กว่า 200 คน จาก 100 โรงเรียน มาร่วมพัฒนาหลักสูตร

โดยโครงการวิจัยเพื่อพัฒนาการเรียนรู้แบบ ห้องเรียนกลับทาง และการศึกษาค้นคว้าด้วยตัวเอง จัดขึ้นเพื่อพัฒนาวิชาชีพครูโดยการจัดฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ การติดตามการดำเนินงานโดยวิธีนิเทศติดตามและให้ข้อมูลย้อนกลับการดำเนินงาน โดยเริ่มจากครูชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 และจะทำการวิจัยศึกษาผลการดำเนินงาน โดยเน้นการปฏิบัติงานของครู และการเรียนรู้ของผู้เรียนผ่านการดำเนินการเรียนการสอนด้วยเนื้อหาดิจิตอล โดยกิจกรรมในโครงการนี้ แบ่งออกเป็น 3 กิจกรรม หลัก ๆ ที่ไม่เกี่ยวกับการทำวิจัย ได้แก่

การอบรมเชิงปฏิบัติการ โดยจะอบรมเชิงปฏิบัติการในส่วนกลาง โดยคัดเลือกโรงเรียน ในสังกัด สพฐ ที่เข้าเกณฑ์ ได้แก่ เป็นโรงเรียน World Class และมี Program EP (English Program) จำนวน 100 โรงเรียน ส่งตัวแทนเข้าร่วมอบรมโรงเรียนละ 2 คน โดยจะอบรม 3 วัน วันละ 7 ชั่วโมง รวม 21 ชั่วโมงนอกจากนี้ยังมีการอบรมเชิงปฏิบัติการ ติดตามผล ระดับภูมิภาค พร้อมติดตามผลเชิญตัวแทนจากโรงเรียน 100 โรงเรียน เข้ารับการอบรมระดับภูมิภาค โดยมีระยะเวลาอบรม 1 วัน วันละ 7 ชั่วโมง หลังจากอบรมระดับภูมิภาค ผู้ที่เข้ารับการอบรมครบทั้ง 2 ครั้ง จะได้รับใบประกาศนียบัตร จาก สพฐ เพื่อรับรองการผ่านการอบรมหลักสูตรการเรียนรู้แบบ ห้องเรียนกลับทาง (Flipped Classroom) และการศึกษาค้นคว้าด้วยตัวเอง (Independent Study) จาก discovery education และ มศว.

การประกวดแผนการสอน ซึ่งผู้ผ่านการอบรมมีสิทธิส่งแผนการสอนในรูปแบบ การเรียนรู้แบบ ห้องเรียนกลับทาง และการศึกษาค้นคว้าด้วยตัวเองเข้าประกวด เพื่อชิงรางวัลถ้วย และโล่รางวัล จาก สพฐ โดยการแข่งขันแบ่งออกเป็น ระดับภูมิภาค 4 ภาค ภูมิภาคละ 3 รางวัล รวม 12 รางวัล ซึ่งการส่งผลงานเริ่มส่งได้ตั้งแต่บัดนี้เป็นต้นไป และปิดรับผลงานสิ้นเดือนกุมภาพันธ์ 2557 และประกาศผลในวันปิดโครงการ เดือนมีนาคม 2557 ซึ่งสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ Fan Page ของโครงการ www.facebook.com/flippedclassroomthailand

ดร.พิเชฎษ์ จับจิตต์ กล่าวต่อไปว่า นอกจากนี้ยังมีการนิเทศติดตาม ผู้เข้ารับการอบรมในแต่ละภูมิภาค ภาคละ 1 โรงเรียน อีกด้วย โดยจะเริ่มจาก ภาคกลางโรงเรียนบ้านท่ากลอย, โรงเรียนอนุบาลระยอง ภาคเหนือโรงเรียนอนุบาลเชียงใหม่ และโรงเรียนพุทธิโสภณ ภาคตะวันออกเฉียงเหนือโรงเรียนอนุบาลขอนแก่น และภาคใต้ โรงเรียนอนุบาลชุมพรอีกด้วย

View :1386